特性是部分的怪物的一種特質,該性質主要作用在怪物本身(相較於隊長特性會讓整個隊伍受益。
特性列表[ | ]
恢復的訣竅:恢復系特技,消耗MP減半,效果稍微提升。
吐息的訣竅:吐息系的咒文,消耗MP減半,效果稍微提升。
AI行動1~2次:1回合中1~2回連續行動,第2次以後的行動會使用普通攻擊。
AI行動2次:1回合中2回連續行動,第2次以後的行動會使用普通攻擊。
AI行動2~3次:1回合中2~3回連續行動,第2次以後的行動會使用普通攻擊。
AI1-4次行動:1回合內連續進行1~4次行動,第2次以後的行動進行普通攻擊。
閃避上升:閃避率上升。
突發閃避步法:戰鬥最初發動,閃避率上升。
常時閃避步法:在回合最初時常發動,閃避率上升。
愛出風頭:回合開始偶而發動,輕氣息傷害。
時常伊恩特:在回合最初時常發動,智力上升。
時常精神屏障:在回合最初時常發動,防禦行動停止系效果。
迪恩破:自己進行攻擊時,降低對方的迪恩耐性2個級別。
背水一戰:在力竭之時3次以內必定發動,之後以一定概率發動,HP剩餘1存活下來。
偶爾吸氣:在回合最初偶爾發動,氣息傷害變為2倍。
突發吸氣:在戰鬥最開始發動,氣息傷害變為2倍。
突發裡扎奧拉爾:戰鬥的最開始發動,自動復活1次。
容易出現會心一擊:會心一擊稍微容易出現。
瀕死時發動會心一擊:HP為4分之1以下時,容易出現會心一擊。
最後的覺悟:戰鬥中僅1次,力竭倒下時必定發動,使隨機一個敵人防禦力大幅下降。
死亡詛咒:戰鬥中在力竭倒下時,有1次機會使敵人在3回合後即死,以一定概率降低敏捷。
怕寂寞的人:在回合最初以一定概率降低己方一名成員的敏捷。
自動回復HP:行動後,HP稍微恢復。
自動恢復MP:行動後,MP稍微恢復。
突發大盾:戰鬥最初發動,閃避率上升。
偶爾比奧拉:在回合最初偶爾發動,敏捷上升。
全體霍伊米:在一輪最開始,對己方全體發動霍伊米。
偶爾行動快:偶爾行動順序變為回合第一位。
時常MP恢復:在回合最初時常發動,恢復少量MP。
金幣增加:完成關卡時,獲得金幣增加1.2倍,同樣效果不能重複。